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I · 画面好看的秘密第 5 课⏱ 20 分钟

构图:每一帧都是壁纸

学完你能
  • 知道一张画只有一个主角,眼睛会先被什么吸引
  • 学会 6 招壁纸级构图,和游戏场景「前中后景」的纵深秘诀
  • 画一张竖版手机壁纸:主角不放正中、层次分明、上方留白,拿到 70 分以上

有些动漫镜头,随手一截就能当壁纸;有些游戏,玩家走到一个地方就忍不住按截图键。它们好看,很大程度上靠的是构图:东西放在哪、多大、画面里留下什么。

好消息是,构图是最容易「抄作业」的一项。学会下面几招,你画的图马上就会不一样。

先猜:同一个夏天,6 种拍法 ​

下面六张图的提示词完全一样,只改了描述构图的那一句。先猜猜每张用了什么招,再点开看答案:

同一段提示词日系动画风格,夏天的海边小镇,一个穿白衬衫的少年推着自行车。[只改这一句]

图片由 AI 生成(gpt-image-2)。点图片放大;猜之前先别看标签。

第一条规矩:一张画只有一个主角 ​

看图的时候,眼睛会被这些东西先吸走:最亮的地方、颜色最跳的地方、最大的东西、人的脸。

所以画之前先想好:这张图的主角是谁?然后让主角占一个「最」:最亮、最鲜艳、或者周围空出一片。处处都想抢眼,等于哪里都不重要。

壁纸级构图 6 招 ​

招式怎么做适合什么感觉提示词可以这样写
三分法主角放在画面三分之一的位置万能,自然舒服人物位于画面右侧三分之一处
引导线用路、铁轨、河、栏杆把视线带到主角远方、旅行、纵深一条铁轨从画面下方延伸到远处的人物
对角线让坡道、楼梯、光柱斜着穿过画面奔跑、冒险、紧张一条从左下斜向右上的陡坡
框中框透过窗户、门洞、隧道、树枝看主角偷看、回忆、故事感透过圆形的窗户看到窗外的人
大留白主角很小,大片天空或海孤独、治愈、辽阔人物很小在画面下方,上方是大片的天空
正中对称主角放正中,两边一样庄重、仪式、神明登场人物在正中央,两侧完全对称

还有一个小细节:人物看向哪边、往哪边走,前面就多留点空间。脸贴着画面边框,会显得憋得慌。

游戏场景为什么那么「深」:前景、中景、远景 ​

很多游戏风景让人想走进去,秘诀是分三层。看看这两张图的差别:

同一段提示词奇幻游戏场景概念图,一座建在悬崖上的白色城堡,远处是雪山,午后阳光。[只改这一句]

图片由 AI 生成(gpt-image-2)。点图片放大。

  • 前景:靠近镜头的东西,画得暗一点、可以只露一部分:树枝、岩石、花草、窗框。
  • 中景:主角所在的地方,最清楚、最亮。
  • 远景:越远越淡、越偏蓝、越模糊(空气把颜色「洗」掉了),这叫空气透视。

三层叠起来,平平的一张图就变成了一个世界。画任何风景都可以先问一句:我的前景是什么?

做壁纸的实用小技巧 ​

  • 手机壁纸用竖版(2:3 或更长),电脑壁纸用横版(3:2 或 16:9)。画幅先定好,不然后面怎么裁都别扭。
  • 手机锁屏的时间在上方,图标在下方:主角放在中间偏下,上面留一块干净的天空,最好用。
  • 电脑桌面:Windows 的图标默认在左边,Mac 的在右边。主角放在另一侧的三分线上,把图标那一侧留空。
  • 不确定的时候,用「大留白 + 一个小小的人」,几乎不会难看。
彩蛋:动漫和游戏里的「大浪」,很多都在致敬它

葛饰北斋的《神奈川冲浪里》大概是世界上被模仿最多的画,动漫、游戏、表情包里到处都是它的影子。打开「三分线」和「对角线」看看:大浪从左上压向右下,最远、最小的富士山反而成了视线的落点。这就是大小对比加对角线的威力。

葛饰北斋(日本)《神奈川冲浪里(《富岳三十六景》)》
  1. 画面最大的形:巨浪从左边压过来,浪尖像爪子一样。
  2. 富士山很小,被浪围在中间,是画面里唯一安静的点。
  3. 船和人很小,衬出浪有多大。
葛饰北斋(日本)《神奈川冲浪里(《富岳三十六景》)》,约 1830–1832 年。The Metropolitan Museum of Art · CC0

国风游戏里常见的「一角山水、大片云雾」,则来自中国宋代的画。南宋画家马远常把景物压在画面一角,人称「马一角」:

马远(南宋)《高士观瀑图》
  1. 人物很小,站在左下角。
  2. 松枝从左上斜伸出来,和人物连成一条对角线。
  3. 右边大片留白:雾、水汽和远方都在这里。
马远(南宋)《高士观瀑图》,13 世纪初。The Metropolitan Museum of Art · CC0

眼力小游戏 ​

👁 眼力练习第 1 / 4 题
看图回答

这张图用了哪一招?

练习一:给你的照片做构图体检 ​

翻翻手机相册,挑一张你自己拍的照片(风景、街道、旅行照都行,最好没有别人的正脸),上传给 AI 老师。它会告诉你主角清不清楚、用了什么构图、哪里可以裁一裁。

🧑‍🏫 AI 点评
登录后请 AI 点评登录 HiveGPT 后每天有免费点评次数
示例图片示例 · AI 生成
91/ 100
示例点评达标及格线 60 分 · AI 老师按下面几项打分
  • 主体90红伞行人色彩醒目,虽有灯光反射仍能一眼辨认。
  • 构图方式94街道、栏杆与屋檐形成引导线,视线自然通向行人。
  • 平衡与留白91行人位于右侧,左侧河道与远街形成舒展空间。
  • 边缘89人物与红伞保留完整,建筑竖线稳定,边缘无明显误切。

👍 街道透视与雨后反光共同强化纵深,很好地表现了独行长街的氛围。

✏️ 下一步:可稍压暗左上方艳丽天空,减少它与红伞争抢视线,让行人成为更明确的视觉中心。

二次构图

如果 AI 老师说主角太居中、边上有杂物,直接在手机相册里裁一下,再上传一次,看看分数涨了没有。

练习二:画一张自己的手机壁纸 ​

起始提示词只有一个场景。把构图补上:主角放在哪?前景、中景、远景分别是什么?上面留一块什么样的天空?

🎨 动手画
恢复起始提示词
登录后画登录 HiveGPT 后每天有免费生图次数
示例:一个达标的答案示例 · AI 生成

示例提示词:竖版手机壁纸,日系动画风景:夏日傍晚,一条铁轨从画面下方延伸到远处海边的小车站,一个小小的人影站在站台上,位于画面下方三分线附近;画面上方三分之一是干净的渐变晚霞天空,留出放时钟的位置;前景是铁轨边的野花,中景是小车站,远景是海和山。

94/ 100
示例点评达标及格线 70 分 · AI 老师按下面几项打分
  • 主角位置94站台人影清楚,落在右侧三分线附近。
  • 层次97野花、车站、海山分层清楚,远山更淡。
  • 壁纸留白88上方天空面积充足,但右侧电线杆稍抢位置。
  • 提示词98竖版、人物位置、三层景物和天空留白都写清了。

👍 铁轨一路引向海边车站,前后空间感是这张图最亮眼的地方。

✏️ 下一步:把右上方伸进天空的电线杆和电线去掉,再减少几朵云,让时间和图标更清楚。

按建议改写的提示词

竖版手机壁纸,日系动画风景。夏日傍晚,一条铁轨从画面下方延伸到远处海边的小车站,一个小小的人影站在右侧三分线附近的站台上。前景是铁轨边的野花,中景是小车站,远景是颜色较淡的海和山。画面上方三分之一保留干净的渐变晚霞天空,减少云朵,并移除伸入上方留白区的电线杆和电线,方便放锁屏时间和图标。

画满意了,点「下载」就能直接设成手机壁纸。

这节课记住三句话 ​

  • 一张画只有一个主角,让它占一个「最」。
  • 别放正中间:三分法、引导线、框中框、大留白,挑一招就够。
  • 风景要分三层:前景暗、中景亮、远景淡。

代码示例在页面里运行时使用 HiveGPT 的模型接口。延伸阅读来自 JavaGuide(Apache-2.0),版权归原作者。